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Hypercharge: Unboxed는 1주일 이내에 5만 개의 Xbox 판매 복사본을 판매합니다

지난 주, Digital Cybercherries의 Hypercharge: Unboxed가 Xbox One과 Xbox Series X|S로 출시되었으며 현재 5만 건의 판매량을 기록했습니다.

개발사는 트위터에 이 소식을 알려 게임의 판매량이 3일 만에 4만 건을 달성했다고 언급했습니다. Cybercherries는 게임의 성공을 '환상적이다. 우리는 Xbox에 게임을 선보인 우리의 6인 개발 인디 개발자 팀입니다.'"

Hypercharge는 2017년 초안 스팀 게임으로 데뷔한 후, 2020년 닌텐도 스위치에서 완전한 론칭을 경험했습니다. 같은 해에 스팀에서도 출시되었습니다.

2년 전에 게임은 바이럴을 탔습니다. 이는 장난감 가게, 가정 부엌 및 어린이 방에서 전쟁 중인 장난감 캐릭터로써 플레이하는 슈팅 게임이라는 것이 일부 요인이지만, Xbox 플레이어를 대상으로 한 타겟 마케팅도 중요한 역할을 합니다.

Xbox에 관한 특별한 점

이 게임이 명백히 다른 플랫폼에 출시되었기는 하지만, 개발자들은 몇 년 동안 특히 Xbox 출시에 대해 이야기했습니다. 게임의 소셜 미디어를 확인하면 Xbox 판매량이 명확하게 표시된 유일한 버전인 것처럼 보입니다.

Cybercherries가 Steam 또는 스위치 판매에 관심이 없다는 것은 아닙니다. 2022년 동안, 그들은 전자에서 최고 판매자로 강조했습니다. 그러나 이는 특히 온라인 멀티플레이어 게임에 대한 게임의 콘솔 런칭이 얼마나 중요한지를 보여줍니다.

2024년의 더 큰 인디 게임의 증가 속에서, 슈팅 게임도 그 성공을 누리고 있습니다. 5월에, Madfinger는 전술 슈팅 게임인 Gray Zone Warfare가 2일 내에 50만 건의 판매량을 기록했다고 보고했습니다.

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